Блоги
Pathfinder: KingmakerГлава 1 - секретыЗдесь я буду делится теми секретами, что нашел в первой главе Pathfinder: Kingmaker. Записи будут обновляться. Буду рад если кто нибудь укажет на пропущенное мной.
Dyai
3 октября 2018
+2
55539
Нет комментариев
секреты, глава 1, pathfinder
|
Осенью 2017, подняв вопрос о существовании русского-регги, познакомился с творчеством с исполнителем Коля Маню. Он широко представлен в регги среде нашей страны. Является обязательным участником всех фестивалей и концертов, посвященных регги-музыке. https://soundcloud.com/manumaker/raggamaffin-slavsya?in=manumaker/sets/baadmantown На текущий момент выпущено 4 альбома. Послушать их можно в VK или в SoundCloud. Рагга-маффин СЛАВЬСЯ! |
У всех у нас бывает время когда хочется занять себя интересной книгой. Но возникает вопрос... А что же мне почитать?...
И убиваем кучу времени чтобы на свалке интернета найти достойную к прочитке книжку. Поэтому хочу поделится теми книгами что я читал и теми о которых знаю и хочу почитать... |
Итак, мы продолжаем играть в Dying Light. Страшные зомби, крики по ночам в игре нам теперь не страшны. Мы стали более привычны к этому. Ну и еще мы обзавелись интересными "игрушками". У Грифа теперь есть ружье, у меня автомат. Правда используем только по ночам, но нам и этого хватает
![]() Сюжетка и пассивные квесты нас с каждым разом удивляют все больше и больше, иногда ты думаешь что знаешь все...но в конце квеста, оказывается что мы повелись на рассказы какого-нить дядьки, который нас завел в западню. Не раз мы были убитыми от рук кусак и просто от своего тупизма ![]() Я например, постоянно прыгая с высоты (перед моим прыжком прыгнул Грифин) убиваюсь, хотя там внизу ни за что не могла бы зацепиться, ну это наверное карма ![]() Вот наш фото отчет: Гриф, мастер по взлому, взломает любой замок. Новый наряд Грифа, хорошо подходит для переговоров. Кровь на рубашке, сразу дает понять, что переговоры всегда решаются в нашу пользу. Гриф пытается стать электриком Стараюсь не бояться высоты... Моя новая экипировка ![]() |
Зомби...милые зомби. Как много игр про них и как мало хороших игр про них. Если вы ищите хорошую игру про зомбаков, игра Dying Light как раз для вас:)
Вот и мы (Грифин и я) стали проходить Dying Light. Игра очень похожа на Dead Island, похожая боевка, хороший крафт, а так же прокачка персонажа. Нас очень порадовал сюжет, не стандартные задания, приходится иногда поломать голову чтобы выполнить их, не говоря уже о куче зомби которые хотят напасть на нас. Вот несколько "фото" о том как мы играем. Гриф учится летать на крышу :) Осматриваем каждую полочку ...ну и можем подтягиваться на ней) Грифин убегает от "сумасшедшей" женщины |
![]() Теодор — одинокий писатель, покупает новую техническую разработку — операционную систему, призванную исполнять любое желание пользователя. К удивлению Теодора, вскоре между ним и операционной системой возникает роман. Внезапно фильм про ИИ и отношения машина-человек. Конечно вопрос не звучит так резко, всё сдобрено большим объёмом романтики, диалогов, ситуаций из жизни. Ну и клёвые урбанистические пейзажи мира будущего. |
В общем завис я неплохо в игрушке одной, и теперь пришло время поделиться своими мыслями по поводу неё и по возможности сагрить наших (и не наших тоже). В общем то давно пора было, но сначала сложно было оторваться, а потом разрабы убили всякое желание пропагандировать народ отменив региональную цену в стиме.
Вот вам краткое ЧаВо.Собсно про чо игра?
Про чиби-няшек канечно же!
Мы с другом выразили мнение, что спасти вот эту демоницу, пару раз, тоже было бы не плохо ![]() А еще в игре очень много боссов, под руку которым лезть не желательно, а потому битвы с ними бывают веселы. К несчастью боссы повторяются в некоторых квестах ![]() Чо там было про РПГ?
Ну во первых
Окей а чо с классами? Ну такой системы я уж точно нигде не видел. Начинается все с выбора класса при создании персонажа, а заканчивается всё тем, что игрок не может спать по ночам высчитавыя наиболее подходящий для себя проф-билд, т.к. хочется всё и сразу а выбор ограничен.
Кто то поступает проще, выбирая профу по костюмчикам ![]() ->качаете уровень класса до 15, попутно вкладывая 15 скилл-поинтов в способности ->появляется окошко с выбором профессии, можно выбрать одну из двух новых профессий или расширить ту что есть. -> повторить еще 5 раз, каждый раз добавляют по 2 новых профы на выбор. Почему вкратце? Да потому что легче тыкнуть СЮДА и глянуть самому как оно работает. Приятно в игре то, что у каждого класса, есть экономические профессии, которыми можно прямо таки зарабатывать либо в крафте, либо в гринде дорогих и редких ингридиентов и прочих вещей.
Вот полные гайды по классам, которые можно оспорить, но в общем основы есть))
Чо по экономике? Тут всё плохо, разрабы впали в безумие и практически запрещают людям торговать! Да, тут есть общий рынок, но без према максимум слотов под продажу равно ОДИН, с премом ПЯТЬ! Еще в игре есть ограничение на количество обменов в месяц между персонажами. А еще материалы для крафта нельзя передавать больше одного раза. А еще у предметов экипировки есть характеристика потенциала (обычно 5), которая тратится от количества передач, даже между персонажами на одном аккаунте. Немного по управлению, графике и музыке. В игре хорошо поработали над атмосферой, т.е. дизайн локаций, музыка в локациях, фоны и прочее. Мне действительно приятно бегать по миру, обследовать локации, собирать коллекции. Кстати это первая фентези игра в которой я встретил электронную танцевальную музыку (правда играет она походу на активном каче). Тут в общем то каждому своё и много не написать (я вообще уже устал печатать). Вот с управлением интересное открытие - можно играть на геймпаде. ![]() Ваши коментарии жду в теме на форуме. http://social.black-team.org/forum/thread1186-1.html#28569 |
![]() |
Дали альфа доступ. Как я понял, это ммо стратегия с открытым миром. Всё публикуемое совершенно секретно, просьба не распространятся)
В самом начале нам дают некую посудину летающую на гравиподушке (кажется). В общем, это наш Explorer. На нём мы летаем по миру, добываем часть неких ресурсов (пока что насчитал три типа ресурсов - кредиты, эксидиум и нейтриниум), Есть общая карта местности. Желтые круги - это области в которых игроки застраивают свои сооружения. Можно строить и вне их, но тогда увеличивается риск того, что вас это, нагнут, а постройки канут в небытие. Общий вид "внутри" круга Основное здание - гараж. Построек несколько типов. Есть оборонные - всякие турели, добыча ресурсов - некие харвестеры (добывают вкусняшки из недр планеты), склады для хранения, постройки для альянсов (кланы/гильдии). Постройка здания занимает некоторое время. Можно построить моментально, для этого используется ресурс - token. Дается за каждодневный вход или донат. Для транспортировки ресурсов от харвестера в хранилище используются дроны. Причем для каждого ресурса свой дрон. Постройка объектов осуществляется с помощью меню. В принципе 90% управления там. Нашу "тачилу" можно сменить, а также прокачать аля Xzibit Можно сменить класс (я пока толком в этом не разобразся, поэтому кто какие плюшки дает не знаю). Скорее всего для сражений между игроками. Постройки можно (нужно) апгрейдить, да и не только постройки, а еще и дронов. В общем, проект довольно интересный, оставил положительные впечатления. В добавок, управлять постройками базы можно прямиком с портала браузера. Ну и конечно донатные паки Желающие потестить, кидайте мыло, есть возможность заинвайтить. |